无障碍功能
译注:accessibility 一词常见多种译法:可访问性、无障碍性、辅助功能等等,其中文意思都不太能准确表达其功能的本质——即为残障人士提供便利。本文主要采用“无障碍功能”和“辅助技术/服务”的说法。如果你或你的公司暂时没有资源和精力去服务这些用户,那么你可以跳过本文。但是,译者个人希望借本文档,呼吁有能力有资源的商业公司/组织/个人,重视残障人士使用智能手机的权利
。
iOS 和 Android 都提供了便于残障人士无障碍使用 App 的 API。此外,两个平台都提供了整套的辅助技术,比如都有针对视力受损人士的读屏软件(iOS 的 VoiceOver 和 Android 的 TalkBack)。同样地,在 React Native 中我们也封装了对应的 API,使开发者能够在 App 中集成无障碍功能。
注意:iOS 与 Android 在具体方法上会有所区别,因此 React Native 的实现也会因平台而异。
无障碍功能属性
accessible
设置为true
时表示当前视图是一个“无障碍元素”(accessibility element)。无障碍元素会将其所有子组件视为一整个可以选中的组件。默认情况下,所有可点击的组件(Touchable 系列组件)都是无障碍元素。
在 Android 上,React Native 视图的accessible={true}
属性会被转译为原生视图对应的focusable={true}
属性。
<View accessible={true}>
<Text>text one</Text>
<Text>text two</Text>
</View>
在上面这个例子中,当父视图开启无障碍属性后,我们就无法单独选中'text one'和'text two',而只能选中整个父视图。
accessibilityLabel
当一个视图启用无障碍属性后,最好再加上一个 accessibilityLabel(无障碍标签),这样可以让使用 VoiceOver 的人们清楚地知道自己选中了什么。VoiceOver 会读出选中元素的无障碍标签。
设定accessibilityLabel
属性并赋予一个字符串内容即可在 View、Text 或是 Touchable 中启用无障碍标签:
<TouchableOpacity
accessible={true}
accessibilityLabel="Tap me!"
onPress={this._onPress}>
<View style={styles.button}>
<Text style={styles.buttonText}>Press me!</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
在上面这段示例代码中,如果不在 TouchableOpacity 上设置无障碍标签,那么其默认值就会是"Press me!"(即 Text 子组件的文本值)。此时无障碍标签是通过自动取所有 Text 子节点的值,然后用空格连起来生成。
accessibilityLabelledBy
Android
引用另一个元素nativeID来构建复杂的表单。
accessibilityLabelledBy
的值应该与相关元素的nativeID
匹配:
<View>
<Text nativeID="formLabel">用于输入字段标签的编辑框</Text>
<TextInput
accessibilityLabel="输入"
accessibilityLabelledBy="formLabel"
/>
</View>
在上面的例子中,当焦点位于 TextInput 上时,屏幕阅读器会提示输入,用于输入字段标签的编辑框
。
accessibilityHint
无障碍提示用于帮助用户理解操作可能导致什么后果,尤其是当这些后果并不能从无障碍标签中清楚地了解时。
要启用无障碍提示只需在需要设置的元素上设置accessibilityHint
属性,并赋予用于解释的文本:
<TouchableOpacity
accessible={true}
accessibilityLabel="返回"
accessibilityHint="返回到上一个页面"
onPress={this._onPress}>
<View style={styles.button}>
<Text style={styles.buttonText}>返回</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
在上面这个例子里,iOS 的 VoiceOver 会在标签后读取提示,如果用户在设备的VoiceOver设置中启用了提示。有关accessibilityHint指南的更多信息,请阅读iOS开发者文档。
在上面这个例子里,Android 的 Talkback将在标签后读取提示。目前,Android 上无法关闭提示。
accessibilityLanguage
iOS
通过使用 accessibilityLanguage
属性,屏幕阅读器将了解在阅读元素的 标签、值 和 提示 时要使用哪种语言。提供的字符串值必须遵循 BCP 47 规范。
<View
accessible={true}
accessibilityLabel="Pizza"
accessibilityLanguage="it-IT">
<Text>🍕</Text>
</View>
accessibilityIgnoresInvertColors
iOS
反转屏幕颜色是一项辅助功能,它使得 iPhone 和 iPad 对于某些对亮度敏感的人更加舒适,对于某些色盲患者更容易区分,对于视力低下的人来说更容易识别。然而,有时您会查看照片等视图,并不希望其被反转。在这种情况下,您可以将此属性设置为 false,以便这些特定视图不会反转其颜色。
accessibilityLiveRegion
Android
组件发生动态变化时,我们希望 TalkBack 能够提醒用户。这一行为可以通过设置accessibilityLiveRegion
属性来实现。具体值可以设置为none
,polite
以及assertive
:
- none 辅助服务不应该提醒用户当前视图的变化。
- polite 辅助服务应该提醒用户当前视图的变化。
- assertive 辅助服务应该立即打断当前的语音会话,提醒用户当前视图的变化。
<TouchableWithoutFeedback onPress={this._addOne}>
<View style={styles.embedded}>
<Text>Click me</Text>
</View>
</TouchableWithoutFeedback>
<Text accessibilityLiveRegion="polite">
Clicked {this.state.count} times
</Text>
上面这个例子中,_addOne 方法会改变 state.count 这个变量。那么只要用户点击了 TouchableWithoutFeedback,TalkBack 就会读出 Text 组件中的值,因为它设置了accessibilityLiveRegion="polite"
属性。
accessibilityRole
accessibilityRole
通知辅助技术用户组件的用途。
accessibilityRole
可以是以下之一:
- adjustable 元素具有可调整的特性(比如一个滑块)。
- alert 当元素包含重要文本以供用户查看时使用。
- button 具有按钮特性。
- checkbox 当元素表示可选中、未选中或混合选中状态的复选框时使用。
- combobox 当元素表示组合框,允许用户在多个选项中进行选择时使用。
- header 作为内容区域的头部(比如导航栏的标题)。
- image 具有图片特性。可以与按钮或链接等一起使用。
- imagebutton 当元素应被视为按钮并且还是图像时使用。
- keyboardkey 元素作为虚拟键盘的一个按键使用。
- link 具有链接特性。
- menu 当组件是一组选择菜单时使用。
- menubar 当组件是多个菜单的容器时使用。
- menuitem 用于表示菜单中的一个项目。
- none 无特性元素。
- progressbar 用于表示任务进度的组件。
- radio 用于表示单选按钮。
- radiogroup 用于表示一组单选按钮。
- scrollbar 用于表示滚动条。
- search 用作搜索框的文本框。
- spinbutton 用于表示打开选项列表的按钮。
- summary 在 App 冷启动(指完全退出后台后再进入)时提供当前的简要总结信息的元素。比如当天气应用冷启动时,显示当前天气情况的元素就会被标记为summary。
- switch 用于表示可切换开关。
- tab 用于表示选项卡。
- tablist 用于表示选项卡列表。
- text 具有不可编辑文本的特性。
- timer 用于表示计时器。
- togglebutton 用于表示切换按钮。应与辅助状态 accessibilityState checked 一起使用,指示按钮是否处于打开或关闭状态。
- toolbar 用于表示工具栏(操作按钮或组件的容器)。
无障碍状态 accessibilityState
向辅助技术的用户描述组件的当前状态。
accessibilityState
是一个对象。它包含以下字段:
名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
---|---|---|---|
disabled | 指示元素是否已禁用 | boolean | 否 |
selected | 指示可选择元素当前是否已选中。 | boolean | 否 |
checked | 指示可检查元素的状态。此字段可以采用布尔值或 "mixed" 字符串表示混合选择框。 | boolean or 'mixed' | 否 |
busy | 指示元素当前是否忙碌。 | boolean | 否 |
expanded | 指示可展开元素当前 是否已展开或折叠。 | boolean | 否 |
要使用,请将 accessibilityState
设置为具有特定定义的对象。
无障碍值 accessibilityValue
表示组件的当前值。它可以是组件值的文本描述,或者对于基于范围的组件,如滑块和进度条,它包含范围信息(最小值、当前值和最大值)。
accessibilityValue
是一个对象。它包含以下字段:
名称 | 描述 | 类型 | 必需 |
---|---|---|---|
min | 该组件范围的最小值。 | integer | Required if now is set. |
max | 该组件范围的最大值。 | integer | Required if now is set. |
now | 该组件范围的当前值。 | integer | 否 |
text | 该组件值的文本描述。如果设置,将覆盖 min 、now 和 max 。 | string | 否 |
accessibilityViewIsModal
iOS
一个布尔值,指示VoiceOver是否应忽略接收者的同级视图中的元素。
例如,在包含同级视图A
和B
的窗口中,在视图B
上将accessibilityViewIsModal
设置为true
会导致VoiceOver忽略视图A
中的元素。另一方面,如果视图B
包含子视图C
,并且在视图C
上将accessibilityViewIsModal
设置为true
,VoiceOver不会忽略视图A
中的元素。
accessibilityElementsHidden
iOS
一个布尔值,指示此辅助功能元素内包含的辅助功能元素是否已隐藏。
例如,在包含兄弟视图 A
和 B
的窗口中,在视图 B
上将 accessibilityElementsHidden
设置为 true
会导致VoiceOver忽略视图 B
中的元素。这类似于Android属性 importantForAccessibility="no-hide-descendants"
。
无障碍功能优先级 importantForAccessibility
Android
如果有两个 UI 组件同时层叠覆盖在父视图之上,那么默认的无障碍功能的焦点位置就可能难以预料。importantForAccessibility
属性解决了这一问题,它可以控制某个视图是否触发无障碍功能事件,以及是否将其报告给辅助服务。具体值可以设置为auto
,yes
,no
和no-hide-descendants
(最后一个值会强制辅助服务忽略当前组件及其所有子组件)。
<View style={styles.container}>
<View
style={{
position: 'absolute',
left: 10,
top: 10,
right: 10,
height: 100,
backgroundColor: 'green'
}}
importantForAccessibility="yes">
<Text> First layout </Text>
</View>
<View
style={{
position: 'absolute',
left: 10,
top: 10,
right: 10,
height: 100,
backgroundColor: 'yellow'
}}
importantForAccessibility="no-hide-descendant">
<Text> Second layout </Text>
</View>
</View>
上面这个例子里,第二个 View 的组件对于 TalkBack 和其他一些辅助服务来说是完全不可见的。这样我们就可以把两个视图覆盖到同一个父容器上,而不用担心影响 TalkBack 服务。
onAccessibilityEscape
iOS
将此属性分配给一个自定义函数,该函数将在某人执行“逃脱”手势时被调用,这是一个双指Z形手 势。逃脱函数应该在用户界面中向上或向后层次移动。这可能意味着在导航层次中向上移动或返回,或者关闭模态用户界面。如果所选元素没有“onAccessibilityEscape”函数,则系统将尝试沿视图层次向上遍历,直到找到一个具有此函数的视图,或者发出提示表示无法找到一个。
无障碍元素的点击事件 onAccessibilityTap
使用这一属性来绑定一个自定义的事件处理函数,这一函数会在当用户双击某个已经选中的无障碍元素时调用。
双指双击事件 onMagicTap
iOS
使用这一属性来绑定一个自定义的事件处理函数,这一函数会在当用户执行"magic tap"操作(即使用两个指头来双击)时调用。magic tap 的事件处理函数应该做与当前组件相关性最高的操作,比如在电话应用中,magic tap 的操作就应该接通电话,或是挂断已经接通的电话。如果当前选中的元素并没有onMagicTap
函数,则系统会自动遍历视图层,直到找到一个可以响应此操作的。
无障碍操作 Accessibility Actions
辅助功能操作允许辅助技术以编程方式调用组件的操作。为了支持辅助功能操作,组件必须执行两项任务:
- 通过
accessibilityActions
属性定义其支持的操作列表。 - 实现一个
onAccessibilityAction
函数来处理操作请求。
accessibilityActions
属性应包含操作对象的列表。每个操作对象应包含以下字段:
名称 | 类型 | Required |
---|---|---|
名称 | string | Yes |
label | string | No |
操作可以表示标准操作,如点击按钮或调整滑块,或特定于给定组件的自定义操作,例如删除邮件消息。name
字段对于标准操作和自定义操作都是必需的,但对于标准操作,label
是可选的。
在添加对标准操作的支持时,name
必须是以下之一:
'magicTap'
- 仅适用于iOS - 当VoiceOver焦点位于组件上或内部时,用户用两个手指双击。'escape'
- 仅适用于iOS - 当VoiceOver焦点位于组件上或内部时,用户执行双指刷动手势(左,右,左)。'activate'
- 激活组件。通常情况下,当屏幕阅读器用户双击组件时,应执行与用户触摸或单击组件时相同的操作。'increment'
- 增加可调整组件的值。在iOS上,当组件具有'adjustable'
角色并且用户将焦点放在组件上并向上滑动时,VoiceOver会生成此操作。在Android上,当用户将可访问性焦点放在组件上并按音量增加按钮时,TalkBack会生成此操作。'decrement'
- 减少可调整组件的值。在iOS上,当组件具有'adjustable'
角色并且用户将焦点放在组件上并向下滑动时,VoiceOver会生成此操作。在Android上,当用户将可访问性焦点放在组件上并按音量减小按钮时,TalkBack会生成此操作。'longpress'
- 仅适用于Android - 当用户将可访问性焦点放在组件上并双击并长按屏幕上的一个手指时,会生成此操作。通常情况下,这应执行与用户在不使用辅助技术时按住组件上的一个手指时相同的操作。
label
字段对于标准操作是可选的,通常不被辅助技术使用。对于自定义操作,它是一个包含要呈现给用户的操作描述的本地化字符串。
要处理操作请求,组件必须实现一个onAccessibilityAction
函数。此函数的唯一参数是包含要执行的操作名称的事件。以下示例来自RNTester,展示了如何创建一个定义和处理多个自定义操作的组件。
<View
accessible={true}
accessibilityActions={[
{ name: 'cut', label: 'cut' },
{ name: 'copy', label: 'copy' },
{ name: 'paste', label: 'paste' }
]}
onAccessibilityAction={(event) => {
switch (event.nativeEvent.actionName) {
case 'cut':
Alert.alert('Alert', 'cut action success');
break;
case 'copy':
Alert.alert('Alert', 'copy action success');
break;
case 'paste':
Alert.alert('Alert', 'paste action success');
break;
}
}}
/>